Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB) für Marktaris

Stand: 10.03.2026

§ 1 Anbieter, Geltungsbereich, Begriffsdefinitionen

(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für die Registrierung und Nutzung des Online-Browsergames „Marktaris“ (nachfolgend „Spiel“).

(2) Betreiber des Spiels und Vertragspartner der Nutzer ist die CodeCraft-Media UG (haftungsbeschränkt), Schloßwall 4, 16278 Angermünde (nachfolgend „Betreiber“).

(3) „Nutzer“ ist jede natürliche Person, die einen Account erstellt oder das Spiel nutzt. Das Spiel richtet sich an Verbraucher.

(4) „Virtuelle Güter“ sind ausschließlich im Spiel verwendbare, nicht körperliche Gegenstände/Positionen (z. B. Fabriken, Rohstoffe). „Virtuelle Währungen“ sind ausschließlich im Spiel verwendbare Rechnungseinheiten (z. B. Credits). „Premium-Währung“ ist eine virtuelle Währung, die (auch) gegen Entgelt erworben werden kann.

(5) Abweichende Bedingungen des Nutzers gelten nur, wenn der Betreiber ihrer Geltung ausdrücklich in Textform zustimmt.

§ 2 Vertragsgegenstand, Zustandekommen des Nutzungsvertrages

(1) Vertragsgegenstand ist die Bereitstellung des Zugangs zum Spiel und – soweit angeboten – zu dazugehörigen Funktionen (z. B. Chat, Ranglisten, Events, In-Game-Shop).

(2) Der Nutzungsvertrag kommt zustande, sobald der Nutzer im Registrierungsprozess die AGB akzeptiert und der Account durch den Betreiber freigeschaltet bzw. technisch angelegt ist.

(3) Ein Anspruch auf Abschluss eines Nutzungsvertrages oder auf dauerhafte Verfügbarkeit bestimmter Spielinhalte besteht nicht, soweit gesetzliche Rechte unberührt bleiben.

§ 3 Registrierung, Account, Zugangsdaten, Minderjährige

(1) Die Nutzung des Spiels setzt die Erstellung eines Nutzer-Accounts voraus. Ein Anspruch auf Eröffnung eines Accounts besteht nicht.

(2) Das Spiel richtet sich an Nutzer, die das 16. Lebensjahr vollendet haben. Der Nutzer versichert bei Registrierung, das Mindestalter erreicht zu haben.

(3) Multi-Accounting-Verbot: Jeder Nutzer darf nur einen Account anlegen und nutzen. Das Erstellen oder Nutzen mehrerer Accounts zur Erlangung unfairer Vorteile ist untersagt.

(4) Der Nutzer ist verpflichtet, Zugangsdaten geheim zu halten, sichere Passwörter zu verwenden und den Betreiber bei Verdacht auf Missbrauch unverzüglich zu informieren.

§ 4 Nutzungsrechte, geistiges Eigentum, technische Schutzmaßnahmen

(1) Das Spiel, Quellcode, Grafiken, Texte, Sounds, Datenbanken, Marken/Logos und sonstige Inhalte sind urheber-, marken- und/oder wettbewerbsrechtlich geschützt.

(2) Der Betreiber räumt dem Nutzer für die Dauer des Nutzungsvertrages ein einfaches, nicht übertragbares, widerrufliches Nutzungsrecht ein, das Spiel bestimmungsgemäß über einen Webbrowser zu nutzen.

(3) Untersagt sind insbesondere: Kopieren/Verbreiten von Spielinhalten außerhalb der vorgesehenen Funktionen, Reverse Engineering, Umgehung technischer Schutzmaßnahmen sowie jede Nutzung, die die Integrität/Verfügbarkeit des Dienstes gefährdet.

§ 5 Spielregeln und Verhaltenspflichten

(1) Der Nutzer verpflichtet sich, bei der Nutzung des Spiels geltendes Recht sowie diese AGB und ergänzende Spielregeln einzuhalten.

(2) Verbot von Automatisierung: Die Nutzung von Skripten,Bots, Makros oder sonstiger Software, die Spielabläufe automatisiert, ausliest oder verändert, ist verboten.

(3) Exploiting: Das Ausnutzen von Programmfehlern („Bugs“) zu eigenen Gunsten ist untersagt.

(4) Unzulässige Inhalte: Beleidigungen, Bedrohungen, Mobbing, Aufrufe zu Gewalt, Hassinhalte, rechtswidrige Inhalte, unerlaubte Werbung/Spam sind strengstens untersagt.

§ 6 Maßnahmen bei Verstößen, Sperrung, Ban

(1) Bei Verstößen gegen diese AGB kann der Betreiber nach pflichtgemäßem Ermessen Maßnahmen ergreifen: Verwarnung, Entfernung von Inhalten, temporäre Sperrung, permanente Sperrung (Ban), fristlose Kündigung.

(2) In schwerwiegenden Fällen (wie z.B. Bot-Nutzung oder schweres Exploiting) kann eine Maßnahme ohne vorherige Verwarnung erfolgen.

§ 7 Virtuelle Güter, virtuelle Währungen

(1) Der Nutzer kann im Spiel virtuelle Güter und virtuelle Währungen erspielen oder erwerben.

(2) Kein Eigentumserwerb: Der Nutzer erwirbt an virtuellen Gütern/Währungen kein Eigentum, sondern ein beschränktes Nutzungsrecht innerhalb des Spiels.

(3) Kein Geldwert/Auszahlung: Virtuelle Währungen sind kein gesetzliches Zahlungsmittel. Eine Auszahlung in Geld ist ausgeschlossen.

(4) Verbot von Echtgeld-Handel (RMT) und Account-Transfer: Es ist strengstens untersagt, Accounts, virtuelle Güter oder Währungen außerhalb des Spiels gegen Geld oder geldwerte Vorteile zu verkaufen, zu kaufen oder zu tauschen.

§ 8 Haftung

(1) Der Betreiber haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit.

(2) Bei leichter Fahrlässigkeit haftet der Betreiber nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten). In diesem Fall ist die Haftung auf den vorhersehbaren Schaden begrenzt.

§ 9 Laufzeit, Kündigung, Account-Löschung

(1) Der Nutzungsvertrag wird auf unbestimmte Zeit geschlossen.

(2) Der Nutzer kann den Vertrag jederzeit kündigen, indem er seinen Account in den Kontoeinstellungen löscht.

(3) Der Betreiber kann den Nutzungsvertrag mit einer Frist von 14 Tagen ordentlich kündigen. Das Recht zur fristlosen außerordentlichen Kündigung bleibt unberührt.

§ 10 Schlussbestimmungen

(1) Es gilt deutsches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Zwingende Verbraucherschutzvorschriften bleiben unberührt.

(2) Für Verbraucher gilt der gesetzliche Gerichtsstand.